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Biblioteca y creación

6 preguntas
Tu Biblioteca agrupa tus actividades, lecciones y juegos en un solo lugar. Crea contenido, organízalo en carpetas, abre sus detalles y luego envíalo como asignación o utilízalo en una lección cuando lo necesites.
Desde la página de detalles de una actividad, puedes abrirla y previsualizarla, editar su contenido, enviarla como asignación, habilitar o deshabilitar el Modo de juego, cambiar su plantilla de juego, crear una compartición privada cuando esté disponible, o eliminar permanentemente la actividad.
Copiar a la lección: Crea una copia nueva e independiente dentro de la lección mientras mantiene la actividad original en tu biblioteca. Editar una no afecta a la otra.
Mover a la lección: Integra la actividad directamente en la lección como una pestaña y la elimina de tu biblioteca principal, mientras que las asignaciones existentes vinculadas a ella siguen funcionando con normalidad.
Crea una copia completamente separada de esta pestaña como una nueva tarjeta de actividad en tu biblioteca principal, conservando su configuración de juego si la tiene. Puedes usarla y editarla libremente sin afectar la pestaña dentro de la lección.
El contenido, la configuración del juego y el tema se copian cuando están disponibles; las asignaciones, los resultados de los estudiantes y los enlaces de compartición privada no se copian. El resultado es una copia independiente con historial limpio.
Esta función funciona en cuatro pasos: introduce el tema de la actividad, elige su tipo, idioma y nivel, luego prepara y copia las instrucciones. Pega las instrucciones en una conversación con cualquier modelo de IA que uses, copia su respuesta completa y pégala en el cuadro Import Result de la plataforma. Tras importar, revisa y edita el contenido antes de guardarlo en tu biblioteca. La plataforma no contacta al modelo externo en tu nombre, y no añade imágenes ni enlaces automáticamente; puedes agregarlos manualmente después de importar.

Lecciones

4 preguntas
No se puede enviar una lección completa como una única asignación. Abre la lección y haz clic en 'Enviar como asignación' junto a cada pestaña puntuable que quieras compartir con los estudiantes.
Al hacer clic en 'Abrir lección' se inicia una vista de presentación fluida diseñada para pantallas interactivas y proyectores en el aula. Te permite navegar sin interrupciones entre todas las pestañas, explicaciones y actividades en modo totalmente interactivo sin necesidad de crear asignaciones antes.
¡Sí! En el Constructor de lecciones puedes arrastrar y soltar pestañas para cambiar su orden y ajustarlo a tu plan de enseñanza (p. ej., vídeo de introducción → texto de lectura → actividad interactiva → cuestionario).
En Mi biblioteca, selecciona al menos dos actividades independientes y pulsa «Crear lección a partir de la selección» en la barra de acciones. Ordena las pestañas en el primer paso, escribe el título y elige el idioma y la carpeta, y después pulsa «Crear lección». El sistema crea copias independientes dentro de la lección; las actividades originales permanecen en tu biblioteca y editar las pestañas no las modifica. No se pueden incluir lecciones ni juegos puros, y el límite estructural actual es de 10 pestañas por lección.

Juegos y juego libre

4 preguntas
Desde la página de detalles de la actividad, haz clic en 'Cambiar tipo de juego' y elige una plantilla compatible. El contenido se mostrará en el nuevo formato sin tener que volver a introducir las preguntas.
Algunas plantillas están diseñadas solo como juegos independientes, por lo que no se pueden añadir a una lección ni convertir en una actividad estándar. Puedes usarlas como juegos independientes o eliminarlas cuando ya no las necesites.
No pierdes tu contenido académico al desactivar el Modo de juego. El enlace del juego deja de funcionar, mientras la actividad permanece en tu biblioteca y puede activarse de nuevo más tarde con un nuevo enlace.
• Enlace directo del juego: Diseñado para práctica informal, diversión y juego rápido en clase sin requerir nombres de los estudiantes.
• Enlace de asignación: Diseñado para evaluación formal; solicita el nombre del estudiante y registra intentos, puntuaciones y el desglose de respuestas en tu sección 'Results'.

Asignaciones y Resultados

3 preguntas
• Pausa (Desactivar): Desde 'My Results', puedes pausar la asignación con un clic — el enlace deja de aceptar nuevas entregas, pero todos los resultados registrados se conservan. Puedes reactivarla en cualquier momento.
• Eliminar permanentemente: Elimina la asignación y todos los resultados de forma permanente sin posibilidad de recuperación. Si quieres conservar los resultados, usa Pausa en su lugar.
Sí, puedes editar el contenido después de enviarlo, pero recuerda que los cambios en las preguntas se reflejarán en las asignaciones abiertas. Las configuraciones del juego para asignaciones antiguas permanecerán tal como estaban cuando se crearon.
Para mantener un entorno educativo seguro, proteger la privacidad del alumnado y evitar apodos inadecuados, los estudiantes solo ven su puntuación individual y la corrección. El desglose completo y los análisis son accesibles únicamente para el docente en 'Results'.

Sesiones en vivo

5 preguntas
Abre una actividad de tu biblioteca y pulsa «Iniciar sesión en vivo» en su página de detalles. Recibirás un PIN y un código QR para compartir con tus estudiantes.
Actualmente admiten sesiones en vivo las preguntas de opción múltiple con una respuesta, las tarjetas, la asociación y verdadero/falso. La opción de sesión en vivo aparece solo después de superar las comprobaciones del servidor.
El protocolo actual está diseñado para una respuesta por pregunta, para que las respuestas, las puntuaciones y la velocidad sean claras y justas. Si una pregunta tiene varias respuestas correctas, la actividad se bloquea en modo en vivo.
Muestra el PIN o el código QR en la pantalla de espera del profesor. Los estudiantes abren la página de sesión en vivo, introducen el código y su nombre, y esperan a que el profesor comience.
Los resultados se guardan como una tarea asociada y las respuestas y puntuaciones se recalculan en el servidor. Puedes revisarlos en Resultados cuando termine la sesión.

Compartir y Comunidad

3 preguntas
La compartición privada crea un enlace para previsualizar e interactuar con una actividad o lección, con fecha de expiración opcional y la posibilidad de revocarlo más tarde. El enlace no otorga acceso de edición ni registra resultados de asignaciones.

¿Cuándo no está disponible? La compartición privada no está disponible para pestañas internas de lecciones o para algunas plantillas diseñadas solo para juego independiente.
Una vez que copias una actividad de la biblioteca Comunidad, obtienes una copia completamente privada e independiente en tu propia biblioteca. Puedes editarla, eliminarla o añadirla a tus lecciones sin afectar al original ni a su autor, incluso si el autor posteriormente edita o elimina su versión de la comunidad.
Publicar tu actividad la hace visible inmediatamente para otros en la biblioteca Comunidad. Cualquier edición que guardes después de publicar puede aparecer a los visitantes de inmediato, y puedes eliminarla de la comunidad en cualquier momento. Los docentes que la copiaron anteriormente conservan sus propias copias independientes.

Eliminación y gestión de contenido

4 preguntas
Eliminar una lección borra permanentemente sus pestañas, actividades y las asignaciones y resultados asociados. Esta acción no se puede deshacer, así que asegúrate de haber seleccionado la lección correcta antes de confirmar.
Sí, eliminar permanentemente una actividad o juego borra inmediata e irreversiblemente todas las asignaciones y resultados asociados (tanto abiertos como completados), y lo elimina automáticamente de la biblioteca Comunidad si está publicado.
Eliminar una carpeta no borra las lecciones o actividades que contiene. Su contenido vuelve a tu biblioteca principal, donde podrás reorganizarlo en otra carpeta más adelante.
Para mantener la velocidad de la plataforma, la seguridad de los datos y la eficiencia del almacenamiento, todas las eliminaciones son permanentes y se ejecutan de inmediato. Por favor, asegúrate de que deseas eliminar antes de confirmar.